Мультиплатформенность сделала бы игру аховее, утверждает продюсер Ёсинори Китасэ.
Большущим тиражом продалась всего вышедшая в 2016 году Final Fantasy XV — у неё 10 миллионов снимок.
Life is Strange создавалась как законченная история — на разработке продолжения настояла Square Enix
Авторам идея развития Life is Strange вначале понравилась, однако вторую часть серии создавать было очень сложно, поскольку оригинальная история не оставляла больших лазеек или незавершенных сюжетных линий.