Сообразно задумке, инициатива позволит добавлять в игры неигровых персонажей, возможности общения и взаимодействия с какими расширят за счет генеративного ИИ. Заодно это решит проблему ограниченности скриптов, предоставив игрокам более масштабную свободу деяний, а также позволив водиться с "эволюционирующими болванчиками" напрямую.
За создание первообраза NEO NPC отвечает студия Ubisoft Paris. В его основу возлегли технологии Nvidia Audio2Face, Inworld AI, а также неодинаковые языковые модели.
Источник : https://gamemag.ru/news/185782/ubisoft-neo-npc
Если вы заметили ошибку в тексте, выделите его и нажимите Ctrl+Enter
Также по теме