
Стоит отметить, что в своей работе энтузиаст использовал качественные ассеты Quixel/Megascans и ScansFactory, полученные с помощью фотосканирования реальных объектов.











Оригинальная Fallout 4 вышла в 2015 году. Сейчас Bethesda готовит ремастер игры с улучшенной графикой для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.
Источник : https://gamemag.ru/news/178911/-fallout-4-settlement-meets-unreal-engine-5-megascans-scansfactory-no-speed-level-design
Если вы заметили ошибку в тексте, выделите его и нажимите Ctrl+Enter
Также по теме