Новости со всего интернета
Все новости

История разработчика, перевернувшего индустрию - в России выйдет книга "Кодзима - гений"

История разработчика, перевернувшего индустрию - в России выйдет книга "Кодзима - гений"Уже в мае в нашей стороне выйдет переброшенная на русский язык книжка The Kojima Code Терри Вулфа о жизни и творчестве японского геймдизайнера Хидео Кодзимы. На территории России она получила звание "Кодзима - гений". Об этом говорится в извещении издательства "БОМБОРА"("Эксмо"), навещенном ныне, 23 апреля, в нашу редакцию.


"Создатель многомиллионной франшизы Metal Gear Хидео Кодзима невообразимо популярен в России. "Кодзима — гений!" — подобный фразой сопровождается утилитарны всякое упоминание японца в русскоязычном интернете. Геймдизайнеру по`свящают бессчетные интернет-мемы, пристально следят за его деятельностью и с огромным нетерпением ждут новых игр. Почему Кодзима настолько знаменит?В чем состоит его гениальность?Терри Вулф, автор книжки "Кодзима — гений. История разработчика, переворотившего индустрию видеоигр", анализирует биографию и творчество человека, подарившего миру эпичные игры Metal Gear, Snatcher и Policenauts", - говорится в описании.

Терри Вулф — один-одинехонек из самых преданных вздыхателей творчества японского геймдизайнера. Он создал популярный блог Meta Gear, какой отдан теории и анализу вселенной Кодзимы. Книжка рассказывает историю успеха, славы, разочарования, иллюзий и депрессии разработчика.

"Игры Хидео Кодзимы — это сложносочиненные постмодернистские шедевры, какие требуют вдумчивых интерпретаций. Терри Вулф рассказывает скрытую историю, заложенную в всяком творении геймдизайнера, и в подробностях разбирает сюжет и геймплей видеоигр. Писатель подчеркивает, что Хидео Кодзима намерено вплетает в свои игры добавочный метанарратив, неочевидный пласт загадок и грамотных манипуляций. Кодзима рассчитывает на аудиторию, готовую внимательно разглядывать каждую деталь и восхищаться — настолько, будто это делает сам Терри Вулф.
Книжка охватывает творчество Хидео Кодзимы с 1987 по 2003 год, от ранних работ до MGS 2: Sons of Liberty. Автор анализирует личную жизнь и головокружительную карьеру демиурга видеоигр. Он пробует понять, будто на Кодзиму повлиял корпоративный мир, цивилизация Японии, фанатское сообщество и жесткие требования индустрии видеоигр. Терри Вулфа интересует ответ на вопрос, смог ли Кодзима достичь свободы, к коей век влекся — свободы от связывающих ожиданий фанатов, штампованной корпоративной логики и подковерной борьбы", - отмечает издатель.

Переводом книжки на русский язык занималась нарративный дизайнер студии Ice-Pick Lodge Александра "Альфина" Голубева. Ранее она уже участвовала в работе над переводом книжки редактора Kotaku Джейсона Шрайера "Кровь, пот и пиксели".
Источник : https://gamemag.ru/news/136291/istoriya-razrabotchika-perevernuvshego-industriyu-v-rossii-vyydet-kniga-kodzima-geniy
Если вы заметили ошибку в тексте, выделите его и нажимите Ctrl+Enter
Семин: самое важное - матч с "Оренбургом", оставшиеся в живых сыграют с "Шальке"
"Сочи" победил по буллитам рижское "Динамо" в матче КХЛ
Крыховяк назвал победу над "Рубином" в Кубке России очень тяжелой
Ильин: ничья со "Спартаком" в Кубке России в нашу пользу
Вратарь "Спартака" о матче с "Уралом": нам не хватило немного удачи
Лучшее за неделю
Технологии
Этот робот ударит вас в реальности, если вы промахнетесь в виртуальной игре
Постельные клопы оказались ровесниками динозавров
Aston Martin выпустит эксклюзивную модель автомобиля Джемса Бонда
Как «подстегнуть» свою память с помощью Google Photos
В Лаосе началась экспедиция по изучению загадочной Долины кувшинов мертвых